Tieners en tweens over genderrollen in reclame en ‘femvertising’

20 10 2014

Femvertising is een nieuwe term, maar betekent zoveel als reclame die positief is voor vrouwen. Deze tieners geven commentaar.

Gevonden via kortjes!





Zeer straffe campagne van Plan België: deze film is geschikt voor kinderen vanaf 12 jaar…

16 10 2014

(via Kids en Jongeren)





Zeer sterke reclame van het Zweedse Kinderkankerfonds

11 10 2014




Nieuwe Augmented Reality vensters gaan stap verder: interessant voor winkels, musea,… (video)

7 10 2014

De video lijkt wat schimmig, maar de toepassingen zeker naar het einde van de video zijn behoorlijk straf.

Sta er maar bij stil. Kleren passen na de uren aan het raam van de winkel om te weten of het je past qua uiterlijk? Wordt met dit mogelijk.





Presentatie van Bruno Peeters over Wikipedia, een blik op de online encyclopedie

30 09 2014




Viacom-onderzoek: televisie moet relevant zijn als ze nog een jong publiek willen bereiken

30 09 2014

We kijken op steeds veel meer manieren naar bewegende beelden. De competitie voor onze aandacht is moordend. Viacom onderzocht bij jongeren wereldwijd wat hun verwachtingen rond televisie was.

Een samenvatting:

Whether they’re 9, 19, or 29, content must be relevant to consumers, in any way they choose to consume it.

This was a key finding from TV S.M.A.R.T., a new research project by Viacom International Media Networks (VIMN) that shows how and why TV viewing is changing around the world, and how advancements in distribution are changing the ways viewers consume and engage with content.

The project’s main findings were that audiences still love TV and TV content, viewers use a “hierarchy of screens” to choose the devices they view on, and that in order to be successful, TV today must be S.M.A.R.T. (Social, Mobile, Accessible, Relevant, and Tailored).

We’re covering all of those elements in our series of posts on TV S.M.A.R.T.  Here, we’re focusing on “R” for Relevant:

More than 4 in 10 TV viewers are accessing TV content online using methods other than a TV set.

  • Laptops and desktops are most commonly used for TV viewing (24% and 20%, respectively)
  • 15% use smartphones, 7% use tablets, 4% use gaming systems

Viewers seek out the optimal viewing experience via a “hierarchy of screens.” They gravitate toward the best available screen—starting with the TV set.

  • If the TV set is in use or if the viewer wants more privacy, they’ll choose a desktop, laptop, or tablet as the next best screen
  • With the smallest screens, mobile phones are used primarily outside the home or when other devices aren’t easily accessible

Consumers want programming that is relevant to them, presented in an environment for them.

  • Super-serving our audiences is something they really appreciate
  • As examples, My Nick Jr. allows parents to create a customized channel for their preschool-age children and MTV Music, powered by Rhapsody, provides a personalized music experience through mobile
  • The incredible diversity of options can make it difficult for consumers to navigate the programming universe—so we’re making it easier for them to find content they will love




Analoog opgroeien in een digitale wereld

26 09 2014

Deze presentatie is ‘spot on’, volgens mij.





Leuke campagne rond onzekerheid op sociale media: #leukgenoeg

11 09 2014

Zelf denk ik dat onzekerheid ook al bestond voor Facebook en Instagram, maar het is wel een leuk idee en misschien een aanzet voor een klasdiscussie.





6 tips voor een sterke blogpost (infografiek)

7 09 2014

Vond deze infografiek via Larry Ferlazzo, de blogger die sneller blogt dan zijn schaduw:





Linda Duits: Lego in PR-aanval met film en documentaire

21 08 2014

Fan bouwt eigen wereld - still uit docuTot voor kort hing er een vlaag van mysterie rond Lego. De blokkenmaker stond het nooit toe dat er een documentaire werd gemaakt, ondanks de intense populariteit van Lego en de vriendelijke uitstraling van het Deense merk. Maar in 2011 verliep het patent op de steentjes. Wellicht verklaart dat waarom er in 2014 maar liefst twee officiële Lego-films zijn: The Lego Movie[IMDB] en Beyond the Brick: A Lego Brickumentary [IMDB]. Beiden focussen op de creativiteit die spelen met Lego bevordert. De fictie-film doet dat dankzij de verhaallijn: van bouwen volgens de instructie tot je fantasie laten gaan, waarbij al die vormen even awesome zijn. In de documentaire worden creativiteit en innovatie benadrukt door de vele volwassen fans in beeld te brengen. Waar The Lego Movie erg feel-good is, ligt de PR-laag er bij de Brickumentary wel heel dik bovenop. Bovendien is de toon betuttelend.

Sinds het patent is verlopen in 2011 is Lego zich nog meer gaan richten op samenwerkingsverbanden met franchises uit populaire cultuur. Het bekendst en meest succesvol is de Lego Star Wars-lijn, waarvoor Lego in 1999 een licentie verkreeg die in 2012 met tien jaar is verlengd. Er zijn ook licenties met Lord of the Rings (aangegaan in 2012), Lego Superheroes (aangegaan in 2012, met DC Comics en Marvel) en The Simpsons (aangegaan in 2014) – zie Wikipedia. Daarnaast maakt Lego games.

We zien dus een ver-merk-ing bij Lego. Nu de stenen door iedereen gemaakt mogen worden, probeert Lego met Lego in thema’s een unique selling point te behouden. Daarnaast legt het bedrijf met de films dus de nadruk op hun imago van creatief spelen. Het is nog maar de vraag of die twee wel samengaan. De themadozen bevatten veel steentjes die alleen gebruikt kunnen worden om specifiek te maken wat op de doos staat. Lego benadrukt dus de oude slogan ‘Van Lego kun je alles maken’  in de PR vanuit de twee films, maar verkoopt ondertussen steeds meer Lego waarmee je maar één ding kunt maken.








Volg

Ontvang elk nieuw bericht direct in je inbox.

Doe mee met 6.331 andere volgers

%d bloggers op de volgende wijze: